Дневник демоницы из Тибета

Записи с темой: форумы (список заголовков)
01:21 

lock Доступ к записи ограничен

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:09 

Немного рекламы

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
ПОДЛУННЫЙ МИР



Здесь могут водиться вампиры...

@темы: Блэйд, Вампирские хроники, Сумеречная сага, приключения на ролках, форумы

23:26 

lock Доступ к записи ограничен

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:14 

lock Доступ к записи ограничен

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:26 

Мой герой ищет возлюбленную

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Разыскивается возлюбленная для моего героя, оперного певца-сопраниста Марко Симони, на ролевой игре "Mozart: l'Opera Rock", кросс-платформа "La Francophonie: in peu de Paradis".



● Имя, фамилия персонажа: Ленора Майер/Lenore Meier

● Возраст: от 20 до 25 лет

● Внешность: Shani Wallis (можно сменить по желанию игрока)

● Положение в обществе: Служанка

● Черты характера: Ленора – честная и скромная девушка, она трудолюбива и привыкла к тому, что в жизни ничего не даётся даром. Будучи служанкой, готова выполнять все поручения хозяев, но при этом никогда не даст хозяину распускать руки или покушаться на её девичью честь, даже если речь идёт всего лишь о шлепках. Умеет владеть собой, в сложных ситуациях не теряется и не впадает в панику. В других людях ценит порядочность и благородство.

● Общее описание: Ленора Майер родилась в немецком городке, рано осиротела, воспитана приютившим её местным пастором. Повзрослев, стала искать работу служанки и нашла её в доме богатого господина с австрийскими корнями, который спустя какое-то время решил вернуться на историческую родину, взяв с собой Ленору. Столица Австрии не испугала девушку – ведь в ней говорили на её родном языке, хотя привыкать пришлось ко многому. Увы, в пути хозяин Леноры заболел и скончался спустя несколько месяцев. Племянник, унаследовавший его состояние, слишком увлёкся ладной фигуркой служанки, и Ленора была вынуждена покинуть его дом, забрав с собой заработанные деньги. Среди объявлений о поиске прислуги её внимание привлёк адрес, данный Марко Симони, который как раз искал помощницу для своей экономки фрау Линде.
Дополнительно: Ленора обладает приятным голосом, который, правда, гораздо больше подходит для исполнения народных песен, нежели оперных арий.

● Планируемая сюжетная линия:
Взаимная симпатия между служанкой Ленорой Майер и певцом-сопранистом Марко Симони постепенно перерастает в дружбу и любовь. К чему это приведёт – покажет игра.

● Пожелания к игроку:грамотность, уважение к соигрокам.

● Тема пробного поста:
На выбор:
1) Впечатления Леноры от Вены;
2) Ссора с молодым хозяином, который попытался слишком много себе позволить.

Ссылка на заявку:
http://francophonie.rusff.ru/viewtopic.php?id=7#p145667

Ссылка на форум:
http://francophonie.rusff.ru/

@темы: приключения на ролках, форумы

20:01 

Обновка для Франца

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Вот какой аватар для Франца Тибо мне подарили на новом форуме.


@темы: приключения на ролках, форумы

00:37 

О ролевой монополии

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
И вновь ко мне возвращаются мысли о том, что единственная ролевая игра по конкретному фандому - это не так уж здорово. Ничего не имею против того форума, на котором играю сейчас - администрация там прекрасно разбирается в матчасти и хорошо знает свое дело. Их форум отлично выполняет свою задачу. Но эта задача далеко не всегда совпадает с тем, чего хотелось бы мне.
Разумеется, идеально подходящей для себя игры ни в одном фандоме найти невозможно, разве что самому создать. Но когда этих игр хотя бы две (а лучше больше) - у игроков есть выбор. А тут - один форум на весь ролевой мир, а среди ролевых групп ВКонтакте вообще нет ничего подобного.
Если у кого-то вдруг возникнет вопрос, почему же я сама не проявлю инициативу, отвечаю: во-первых, поклонники канона ко мне не пойдут (проверено), во-вторых, я всё больше склоняюсь к мысли, что на играх подобного жанра мне не следует быть админом, потому что у меня склонность очеловечивать тех, кто человеком не является - а это разрушает атмосферу первоисточника.
Когда в 2011 году, не имея никакого опыта, я создавала ролевую по "Собору Парижской Богоматери", мне просто несказанно повезло: со мной была компания энтузиастов, которые хотели от игры примерно того же, что и я - того, чего не было предусмотрено на продвинутых играх. Но сейчас такой компании нет, в фандоме я оказалась на обочине.
Но вот что меня озадачивает: неужели среди поклонников этого канона так мало ролевиков, что им хватает всего одной игры? Или вследствие какой-то загадочной закономерности поклонники именно этого произведения предпочитают играть в чатах? Или причина в том, что мало кому придет в голову создавать игру на основе спектакля?
Странно все-таки получается. С одной стороны, "хочешь играть - всё в твоих руках", ролевики творят свои миры сами. А на деле выходит, что ты привязан к этой единственной игре и ничего не можешь с этим сделать.

Очень прошу игроков упомянутого мной форума, если они это прочтут, не воспринимать мой пост как антирекламу. При написании у меня не было такой цели.

@темы: приключения на ролках, форумы

21:44 

Размышления о форумных ролевых играх

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Я уже признавалась своему соадмину, что в последнее время у меня неважно с вдохновением для форумов. Однако, как мне все больше начинает казаться, это относится именно к тем форумам, где я админ. Потому что на третьем форуме, где я всего лишь игрок, я уже второй день подряд с удовольствием пишу пост более чем в 1000 символов, и мне кажется, что раньше меня останавливала только мысль, что нельзя чужому форуму уделять больше внимания, чем своим.
Честно говоря, для своих форумов я вижу все меньше и меньше перспектив, в основном потому, что катастрофически не хватает людей, которым это было бы в самом деле интересно. Да, в моей жизни было и такое, когда мы с единственным партнером вытянули целый форум, отыграв со множеством отступлений сюжет двух связанных по смыслу рок-опер и успев взяться за постканон - но тогда у меня было гораздо больше свободы в реальной жизни и ролевым я могла отдаваться целиком, едва ли не забывая об окружающем мире. Теперь так уже не получится, а значит, нужно искать другие секреты успеха.
Но сначала хочу написать о возможных причинах неудач.
Прежде всего, я узнала, что для постороннего человека сложно понять, во что мы вообще играем. Это мне сообщили на известном среди ролевиков Форуме Сентябрьского Лиса. Во избежание недоразумений: это был не наезд, а заказанная мной же критика, высказанная очень вежливо и тактично, так что никаких претензий к человеку у меня нет. Однако смысл сказанного заставляет задуматься, поскольку человек достаточно хорошо знаком с нашим каноном. Среди возможных причин моя собеседница назвала отсутствие четко прописанного сюжета. А я думаю, что еще играет роль отсутствие многих важных канонических персонажей, на которых не нашлось игроков, и сильный отход от канонической линии. Как я знаю из общения с ролевиками с других форумов, отсутствие или пассивность важных канонов для многих означает, что от произведения-первоисточника остался только антураж.
А отход от канонической линии может затруднять для возможных новичков понимание нашего сюжета.
Все вышесказанное относится к "Пестрому миру", а для "В мире игр и приключений" затишье наступило уже давно, с тех пор как от нас ушел игрок, влюбленный в мюзикл "Дракула: между любовью и смертью". Игра по мотивам аниме "Дети тьмы", на мой взгляд, не задалась по другим причинам: большинство людей, которые увлекаются этим аниме, хорошо знают не только аниме, но и мангу. Почему у меня "не пошла" манга - это разговор отдельный, но без нее, похоже, здесь трудно выехать. В отличие, кстати, от многих других канонов, где для того, чтобы создать игру по известной экранизации, далеко не всегда важно знать книгу-первоисточник.
Пока что мои размышления носят больше теоретический характер, потому что я не уверена, что в ближайшее время ко мне вернется админское вдохновение.
Но что можно было бы изменить в будущем?
1) Играть ближе к канону. Однако игр по канону в интернете и так полно, я заботилась как раз о том, чтобы мои игры были исключением из правила. А форум "В мире игр и приключений" вообще создавался именно с этой целью. Вариант "в основной игре играть ближе к канону, а для альтернативного развития событий выделить отдельный раздел" тоже не годится: альтернативные отыгрыши на таких форумах меня саму не привлекают именно потому, что для основной игры их не существует, а значит, не существует ничего, к чему героям удается в них прийти.
2) Прописать сюжет подробнее, как мне посоветовали на Форуме Сентябрьского Лиса. Но как прописать сюжет на игре, которая основана на импровизации? Я не ясновидящая, чтобы наперед знать, как у нас повернутся события, это только для игр по канону можно всё расписать от и до.
3) Вести подробную хронологию. Трудоемко и утомительно, к тому же, из собственного опыта я знаю, что летописец из меня далеко не лучший.
4) Переделать все так, как принято у продвинутых ролевиков: шикарный дизайн, вместо локаций - эпизоды, платформа - Майбб, посты не менее 10 строк, рейтинг не ниже NC-17. Конкуренция есть конкуренция, и нужно соответствовать...
О том, почему на своих форумах я не соблюдаю пункт 4.
а) Сама я не владею Фотошопом, а привлекать посторонних людей мне не хочется. Иначе получится, что лицо форума зависит не от нас, а от них. Если бы среди моих форумчан были фотошоперы, то их я могла бы попросить помочь с дизайном, потому что игрок - это не посторонний человек, это часть форума.
б) Эпизоды. Они и в самом деле позволяют людям играть, не поджидая друг друга. Однако игра по эпизодам затрудняет импровизацию. Если, к примеру, человек играет с одним партнером эпизод за понедельник, а с другим - за вторник, и второй эпизод отыгрывается быстрее первого, то может так получиться, что события, произошедшие во вторник, влияют на события понедельника, что в реальной жизни невозможно. Значит, уже появляется некая "предопределенность", которой я стараюсь избегать. И еще, боюсь, мне как админу будет труднее следить за игрой по эпизодам - просто потому, что постов будет больше, да и к локациям я уже слишком привыкла.
в) Платформа Майбб. У моей странной и упрямой приверженности Борде очень простая причина: эту платформу я знаю гораздо лучше, чем Майбб, а значит, на ней от меня технически больше толку. Да, всему можно научиться - но учиться пришлось бы в процессе игры, а открывать игру на платформе, в которой я технически не подкована - это как-то не очень.
г) Посты не менее 10 строк. Это удобно тогда, когда по смыслу есть о чем писать, а разводить воду - пустое дело. Кроме того, для человека, пришедшего на ролевой форум впервые, такое ограничение может оказаться серьезным затруднением. Хочешь написать 10 строк - никто не мешает, но зачем от всех требовать?
д) Рейтинг не ниже NC-17. Во-первых, я не просто не понимаю, чем людей так пугает PG-13. Большинство сюжетов можно свободно отыграть, не выходя за его рамки, а многие игры, на которых заявлен рейтинг NC-17, на деле играют как раз PG-13, за исключением специальных разделов, закрытых от гостей и не относящихся к основной игре. Во-вторых, низкий рейтинг на моих форумах - это защита от хулиганов. Если, к примеру, на канонической ролевой кому-то взбредет в голову отыграть пошлость (именно пошлость, а не просто откровенную сцену) - администратор может приструнить такого игрока за отклонение от канонической линии и ООС персонажа. А вот на импровизационной игре это сделать гораздо сложнее, потому что тут игрок запросто может ответить: "Я так вижу своего героя". И как тогда отличишь - врет или в самом деле так видит? Добавлю еще, что боязнь пошлостей на ролевых форумах - это отнюдь не следствие моего ханжества или разыгравшегося воображения. Дело в том, что на первом созданном мной форуме с этим была связана одна не слишком приятная история, когда я смогла спасти свой форум от хулиганов только благодаря введению низкого рейтинга. С тех пор на всех моих форумах низкий рейтинг.

На всякий случай: этот мой пост - рассуждение, а не нытье и не призыв на помощь. Если кому-то захочется побеседовать на тему - ничего не имею против, высказать совет в порядке беседы - тоже можно, но не хотелось бы, чтобы десять человек в комментариях начали уговаривать меня сделать то-то и то-то, если я решу, что мне это не подходит.

@темы: форумы

01:10 

lock Доступ к записи ограничен

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:25 

Скоро!

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
На форуме "В мире игр и приключений" будет создана игра "Дети тьмы" на основе одноименного аниме. Ищем главных героев!



http://gameadventure.unoforum.ru/

@темы: приключения на ролках, форумы

22:02 

Минутка рекламы. Разыскиваются

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи


На форум "В мире игр и приключений" и ролевую игру "Дракула: между любовью и смертью" по мотивам мюзикла Брюно Пелльтье разыскиваются Ренфилд и Люси ван Хельсинг. Эти роли у нас освободились.

@темы: форумы, приключения на ролках

19:08 

"Пестрый мир" приглашает в Страну Оз

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи


Игра "Приключения в Стране Оз" на форуме "Пестрый мир" - это кроссовер из разных произведений об Изумрудном городе. У нас вы встретите мальчика Типа, под маской которого скрывается прекрасная принцесса Озма, и девочку Дороти Гейл из Канзаса. В нашем мире живут Страшила, Железный Дровосек и Лев, знакомые всем с детства. Здесь дочери короля Пастории плетут интриги из-за наследства, а Джестер пытается отомстить той, которая навеки превратила его в шута.
Основные каноны, на которые мы опираемся: книга Лаймена Фрэнка Баума "Чудесная Страна Оз", мультсериал "Приключения в Изумрудном городе", фильм "Оз: Великий и Ужасный", мультфильм "Оз: возвращение в Изумрудный город". Принимаются также персонажи других произведений об Изумрудном городе.

Добро пожаловать в Пестрый мир!

@темы: форумы, приключения на ролках, Изумрудный город

23:02 

Новости с форума "В мире игр и приключений"

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Пора уже нам оправдывать свое название кросс-платформы и запускать игру по новому фандому.
Среди фандомов пока два кандидата: "Бал вампиров" и "Дети тьмы" - так решили участники. Но для того, чтобы по одному из этих фандомов была создана игра, нам нужен третий участник, в то время как в каждом фандоме у нас лишь по двое желающих играть.
Если кто-то желает присоединиться - добро пожаловать. Игра будет создана по тому фандому, в который соберется больше участников.



В настоящее время у нас идет игра по мюзиклу Брюно Пелльтье "Дракула: между любовью и смертью".

Адрес форума:
http://gameadventure.unoforum.ru/
запись создана: 28.06.2015 в 23:55

@темы: форумы, Дети тьмы, Бал вампиров

20:32 

Просьба

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Я зарегистрировала ролевой форум "Пестрый мир" в каталоге RPG-Top, но для того, чтобы его приняли, он должен набрать за первый месяц не менее 5 голосов. Два голоса уже есть, осталось набрать три. Пожалуйста, поддержите "Пестрый мир", проголосовав за него! Для этого нужно нажать на зеленый значок в левом нижнем углу форума с надписью: "RPG TOP. Добавь +1 голос".
Заранее благодарна за поддержку!

Адрес форума:
http://fairycross.kamrbb.ru/

@темы: форумы

19:05 

Внимание! Игра начинается!

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Игра по канадскому мюзиклу "Дракула: между любовью и смертью" начнется во вторник, 21 апреля.

Игру предлагаю начать с разговора между Джонатаном и Ренфилдом, а также между Люси и ван Хельсингом в Англии. За Джонатана и ван Хельсинга временно будет играть Ситуация.
Прощание Мины с Джонатаном предлагаю пропустить, чтобы мне не пришлось играть самой с собой.
Элеонора Огненко может вступить в сюжет так, как посчитает нужным.

@темы: форумы

22:15 

Новости с форума

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Ролевая игра по мюзиклу "Дракула: между любовью и смертью" на форуме "В мире игр и приключений" начнется через неделю.
У нас уже есть: Мина Мюррей, Люси ван Хельсинг, Ренфилд.
Ищем: Дракулу, Джонатана Харкера, доктора ван Хельсинга, а также трех вампиресс - прислужниц Дракулы.


@темы: приключения на ролках, форумы

22:19 

Нашего полку прибыло

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
На форуме "В мире игр и приключений" появились Люси и Ренфилд. Люси я приняла, Ренфилда приму, когда игрок придумает своему персонажу личное имя.
http://gameadventure.unoforum.ru/

@темы: приключения на ролках, форумы

01:36 

"В мире игр и приключений" возрождается к жизни

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Да, мой форум возрождается к жизни. Первая игра, которая будет запущена - "Дракула: между любовью и смертью" на основе канадского мюзикла.
Уже занята роль Мины (это я), придержана роль Ренфилда. Желающие могут присоединиться. На всякий случай уточню, что действие канадского мюзикла происходит в 2050 году, а сама история значительно отличается от книжной.
http://gameadventure.unoforum.ru/

@темы: форумы

23:54 

Будем возрождать "В мире игр и приключений"?

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Думаю, многие помнят мою идею создать ролевую кросс-платформу, где можно было бы устраивать игры по самым различным канонам, при этом игра была бы основана на импровизации и инициативе игроков - никаких рельсов, проложенных авторами канонов или администрацией.
Тогда мои планы сорвались из-за трудностей с платформой unoforum. Но сейчас работа платформы восстановлена, а форум остался таким, каким и был создан, и даже одна анкета на нем имеется. Самих игр пока нет, потому что, как было задумано, для создания каждой новой игры необходимо, чтобы как минимум три человека выразили желание играть по данному канону.
Напоминаю, что пока приняты заявки на игры по канонам "Бал вампиров" и "Дракула: между любовью и смертью" (канадский мюзикл). В каждом фандоме на данный момент по два человека, включая меня. Если есть желающие возрождать идею и форум, можете присоединяться или предлагать каноны, игры по которым хотели бы видеть на форуме.
Адрес форума:
http://gameadventure.unoforum.ru/

@темы: форумы

01:15 

Свобода твоих клыков кончается там, где начинается свобода чужой шеи
Ушла (см. ниже).

@темы: форумы

главная